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《鬼谷無雙》大逃殺評測:可以變身的吃雞游戲

發表:2017-09-12 09:54   來源:冰川網絡   作者:廠商投稿   編輯:
點評:2

  從H1Z1到《絕地求生》,大逃殺題材的火爆讓“極限”、“生存”這些關鍵詞再一次成為了網絡熱議的焦點,而這種驚險刺激的多人游戲全新玩法,自然也難逃國產游戲策劃們的法眼,為許多國產游戲注入新鮮生猛的血液。

  當大逃殺遇上MMORPG,吸引力是致命的

  近日,零規則戰爭網游《鬼谷無雙》在9月8日不限號封測中首度引入取自于“大逃殺”模式的全新玩法“絕地大逃殺”。在這一玩法當中,玩家將要扮演一名末日幸存者,被傳送到一片無人雪域,展開一場贏家通吃的生存競賽,僅有一人能夠活到最后。六路相通的復雜地圖,貫穿全場的競技性,多變的戰術體系,難以預測的隨機性,都成為了《鬼谷無雙》大逃殺模式對玩家的致命吸引力。

  大逃殺戰場

  游戲不僅有著“初始設定全平衡”的公平設定,就連所有玩家的最終目標也都是一致的——要在多達500個人的大混戰中,獲得最后的生存機會。值得一提的是,擺脫了以往需要團隊合作才能贏得固定游戲模式,組隊還是走單都在玩家一念之間,即使上一秒最親密的戰友下一秒也會陷入自相殘殺,玩家遇到的每一個人都將可能是自己的敵人。

  激烈求生之戰

  5大戰神隨機附體,為大逃殺開辟新世界

  為了讓玩家能在求生模式中獲得與眾不同的體驗,《鬼谷無雙》大逃殺戰場重磅砝碼——五大戰神BUFF堪稱“最大功臣”。在大逃殺模式中,場景固定位置將被投放的戰神變身BUFF,玩家拾取后即可立即“變身”成為戰神。

  五大戰神齊聚

  當貂蟬、韓信、呂布、項羽、白起五大戰神的個性化技能,融合無鎖定戰斗模式,每種戰神技能組合,都能對玩家造成不同于初始職業狀態的感官刺激,營造出超乎尋常的競技體驗,一時間受到許多玩家熱捧,認為這是“MMORPG+大逃殺中最具創意的玩法設設計”。

  3段式淘汰賽制,屏氣凝神手心冒汗

  《鬼谷無雙》對大逃殺玩法進行的賽制革新,讓許多玩家又愛又恨。“3段式淘汰賽制”相比一般大逃殺玩法較為復雜嚴苛,但卻保證了每個玩家對于勝利的強烈渴望。尤其是第三階段進入緊張的淘汰階段,玩家死亡不再能選擇復活,戰場上的核能量球和生死旗也將全部消失,甚至每隔60秒就將淘汰一批低于一定積分的玩家,并進行實時戰場廣播。

  緊張刺激的戰斗場景

  這些“變態”設定簡直讓人一刻不得懈怠。不過,只要能讓玩家每一場都能發揮出自己的最大實力,大逃殺“勝者為王”的目的也就得到了最佳體現。

  結語

  不難看出,在傳統MMORPG游戲中加入一些全新的玩法,不僅可以讓玩家有更多玩法選擇,也為以后更多游戲玩法的融合創造了更多可能。在傳統MMORPG游戲讓人有些疲勞之時,《鬼谷無雙》將“大逃殺”元素為其所用,是傳統游戲推陳出新的一次勇敢嘗試,也是一個新的開始。筆者真心希望未來將有更多創意的火花,讓越來越多的傳統游戲煥發新生。

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